Un faux Bukmor
Détourné par le faussaire Warmaster - 2000“Sister au volant,
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La chance aux désIl existe une vraie méthode de lancer des dés, mais elle n'est pas dans les dés elle-même. J'explique : C'est une méthode que j'ai mise au point par hasard, avec mon dé de dispersion pour battle. Après un lancer réussi (un hit, c'était tellement rare...) j'ai réfléchi à ma façon de faire : Flexion des genoux et un geste rotatif du poignet en sens inverse des aiguilles d'une montre d'environ un quart de tour. Concrètement : vous êtes debout face à la table,
le bras perpendiculaire au côté de la table et la main
dans l'alignement du bras, environ 15 à 20 cm au-dessus de
la table. Le dé n'a pas besoin d'être particulièrement
secoué. Croyez-le ou non, mes tirs d'artillerie ne déviaient presque
plus avec cette méthode, mes adversaires pourront témoigner...
Et ça marche aussi (mais un petit peu moins bien) pour les
tirs à 40k. Big Boss Nono Fighter - 1999Note : il est indispensable de jouer avec des dés de couleur voisine de la dominante de l'armée. Et il est utile de les recharger, entre les jets, en les faisant reposer la face "1" en l'air. El Depredador - 2000 |
Horreur ! Les anciennes figurines de troupes de choc ne sont définitivement plus utilisables ! Il serait dommage d'en faire des vétérans aguerris qui ont des options d'armement beaucoup plus interressantes, mais il est impossible d'en faire des troupes de choc 3° édition, car ils n'intègrent pas d'arme lourde.
À part en faire une escouade de fantassins classique avec des sacs à dos monstrueux, quelqu'un a-t-il une idée ?Sylv1.
j'ai bien une petite idée mais En fait ce serait pour les clouer sur mes bannières orks ou mes buggies Evil Sunz
Sinon tu peux inventer une histoire pour un régiment de base j'sais pas moi, ça pourrait être un régiment de la planète "Corse" d'où l'accoutrement de l'indépendantiste de base avec le duvet dans le dos pour la sieste?Greg
Bon, pour faire plaisir à Greg, voilà les règles des indépendantistes :
CC CT F E I A PV Cd Svg 5 5 4 4 3 1 1 7 5+ Equipement :
- figues molles (portée 12ps, Fo 1, assaut1)
- cocktail molotov (compte comme des grenades)
- pains de plastik (grenades antichar)
Règle spéciales :
- Fait chaud ici : L'escouade est fatiguée, si elle rate un test de commandement elle s'allonge et ne fait rien ce tour ci
- Eh, c'est le préfet Bonnet : Tout commissaire qui rejoint l'escouade est automatiquement éliminé
- Tu parles à ma soeur ? L'escouade doit prendre d'assaut tout ennemi qui s'approche à moins de 12 ps
- Prenons le maquis ! Si un ou plusieurs membre de l'escouade est éliminé pendant la phase de tir adverse, retirez toutes les figurines restantes la table et placez les en reserve. Elles seront autorisées à faire une frappe en profondeur au tour suivant à moins de 12 ps de l'unité ayant tué les siens. La règle tu parles à ma soeur ? s'applique.
Sylv1. - 1999
et puis tu as oublié cette règle spéciale :
"eh doumé, regarde! des continentaux " : toute unité d'indépendantistes à moins de 20 cms d'une autre unité de la garde doit faire un test de cd ou passer sa phase de tir à lui jeter des figues molles (cf les règles de Sylvain pour le profil des figues).Greg
Déjà quatre jours que je lis vos mails
et je dois avouer que j'y ai pris un grand plaisir !
J'ai appris beaucoup de choses, tant sur mon jeu préféré
(si, si !) que sur cette population d'élus et de privilégiés
que sont les éveillés joueurs de WH40K... (quoi ? qu'est-ce
qu'il raconte ?)
Mais j'ai aussi découvert que vos débats dépassent
le simple cadre du jeu et de "comment bien jouer", formant
ainsi une véritable communauté avec ses règles,
ses clans, ses différences, ses affrontements, ses règlements
de comptes, mais aussi son histoire, sa sincérité omniprésente,
son humour, sa hiérarchie, avec des vrais morceaux d'amitié
dedans, ses conseils, ses réflexions, et surtout la culture
d'une passion qui vous unie tous par delà vos différences...
Bref, vous formez une véritable société, mûre,
élaborée, et surtout VIVANTE !!!
C'est donc avec une vive émotion que je vous décerne
la palme de la plus intéressante communauté qu'il m'ait
été donné de rencontrer sur 40K (si, si, y en
a un tas d'autres, mais là je m'incline). Snif ! Que c'est
beau !
Les 3 acteurs de cette fresque édifiante sont pressentis pour le prix da la meilleure interprétation… Des règles.
C'est lors du FWD7 que les Chevaliers de la Lumière ont fait une timide apparition.

Posant ici fièrement avec leur Slayer Sword remportée respectivement pour Pyrrhus lors du dernier GD ouzbékistanais et Obone au GD monténégrin.
C'est pour commémorer les 60 ans du débarquement que le Tigrou a vu si grand lors du FWD8.

Cette pièce du Vioque n'a pas reçu tout l'écho escompté lors de sa présentation au Golden Demon. Aussi lui rendons-nous un hommage vibrant des ces colonnes.